Genshin Impactจะสนุกยิ่งขึ้นเมื่อคุณหยุดกังวลเกี่ยวกับความเสียหาย

Genshin Impactจะสนุกยิ่งขึ้นเมื่อคุณหยุดกังวลเกี่ยวกับความเสียหาย

ผู้เล่น Genshin Impactเหล่านี้กำลังดูแลทีมที่ไม่เหมาะสม เพราะชีวิตนั้นสั้นและตัวเลขก็เป็นของปลอม

เมื่อมองแวบแรก ชุมชน Genshin Impactดูเหมือนจะหมกมุ่นอยู่กับการสร้างตัวละครให้ได้มากที่สุดจากกาชา ผู้สร้างเนื้อหาบน YouTube และ TikTok มักจะแสดงตัวเลขความเสียหายทั้งหมดหกหรือเจ็ดตัวเลข การสนทนาออนไลน์ถูกครอบงำโดยพวกเนิร์ดคณิตศาสตร์ที่เขียนกำแพงสมการความเสียหาย ไม่ว่าคุณจะยังใหม่กับเกมหรือผู้เล่น Abyss ที่มีประสบการณ์ การไม่ใช้ทีมแข่งขันที่ได้รับการอนุมัติจากเมตาอาจรู้สึกเหมือนเป็นบาปร้ายแรง

แต่การไล่ตามตัวเลขจำนวน มาก อาจนำไปสู่ความเหนื่อยหน่ายอย่างรุนแรง 

ซึ่งรบกวนแม้กระทั่ง ผู้เล่นที่ทุ่มเทให้กับเกม มากที่สุด ฉันรู้โดยตรง ในขณะที่Genshin Impactอยู่ระหว่างการดีเลย์ครั้งแรกในเดือนเมษายนนี้ฉันได้ดำเนินการชำระล้างอย่างล้ำลึก ละทิ้งการบดแบทเทิลพาสและไล่ล่าเมตาดาต้า ฉันกลับมาเยี่ยมตัวละครที่ไม่ได้เล่นมานาน เช่น Kaeya และ Chongyun ฉันปัดฝุ่น Childe และเริ่มจับคู่เขากับ Kokomi เพื่อสร้างความเสียหายที่ปลอดภัยและสม่ำเสมอ จากนั้นฉันก็เริ่มวุ่นวายมากเกี่ยวกับการใช้ Raiden Shogun ในทีมกับ Xiao แม้ว่าการโจมตีด้วยการโจมตีที่ช้ากว่าของเขาจะไม่ได้ประโยชน์จากทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอมากนัก

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Genshin Impact มอบโลกที่เธอคู่ควรให้ Aloy

แฟน ๆ Genshin Impact สงสัยว่าตัวละครที่อ่อนแอที่สุดคือ Gigachad

ฉันพบว่าตัวเองสนุกมากกว่าตอนที่ฉันสนใจเรื่องการทำ min-maxing การใช้คอมโบที่ฉูดฉาดนั้นน่าพึงพอใจมากกว่าการดูตัวเลขที่เพิ่มขึ้น Genshin Impactมีแอนิเมชั่นการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมซึ่งนำเสนอเรื่องราวส่วนตัวของตัวละคร ตัวอย่างเช่น การโจมตีขั้นสูงสุดของ Mona ทำให้เธอสามารถสร้างสนามที่ดูเหมือนกาแล็กซี่เล็กๆ ซึ่งเหมาะกับอาชีพของเธอในฐานะนักโหราศาสตร์ การต่อสู้ในเกนชินยังสามารถเป็นประสบการณ์เซนที่น่าทึ่งได้เนื่องจากเอฟเฟ็กต์ภาพที่สวยงาม เสียงพากย์ที่ดี และการโจมตีที่ส่งผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมอย่างไร บ่อยครั้งที่การลื่นไถลเข้าไปใน “โซน” ของจิตใจเพื่อทำใจให้สบายและทดลองคอมโบใหม่ ๆ นั้นน่าพึงพอใจมากกว่าการพยายามหาวิธีสร้างความเสียหายให้ได้มากที่สุด เมื่อฉันส่งสแปมการโจมตีต่อเนื่องของ Diluc เขาทำให้หญ้าทั้งสนามลุกเป็นไฟ การโจมตีด้วยไฟฟ้าทุกครั้งเป็นการแสดงแสงที่น่าตื่นตา หากคุณใช้การโจมตีปกติของ Zhongli ไปจนถึงฉากสุดท้าย เขาจะจบด้วย การ เตะหอกที่หมุนไปทางศัตรู

ฉันเริ่มมองหา ผู้เล่น Genshin คนอื่นๆ ที่เล่นเกมด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าและไม่ใช่วิธีที่ Reddit แนะนำ ผู้ใช้ Twitter Sagrinne บอกฉันทาง DM ว่าพวกเขาใช้ Ayaka, Beidou, Noelle และ Qiqi เพราะตัวละครส่วนใหญ่เป็น “ผู้หญิงสวย” ฉันไม่สามารถแม้แต่จะเริ่มตัดสินผู้เล่นตัวจริงที่ไม่มีที่ตินี้ได้เพราะทีมโอเวอร์เวิร์ลของฉันมักจะเป็น Zhongli, Venti, Raiden และ Albedo ด้วยเหตุผลด้านเรื่องราว ทำให้การใช้ตัวละครที่คุณชอบเป็นปกติและไปสู่นรกด้วยทีมที่ดีที่สุดในการฝึกฝน

Archbishop เป็น ผู้เล่น Genshin อีกคน ที่ดูแลทีมที่ไม่ธรรมดา แต่พวกเขามีกลยุทธ์มากกว่า พวกเขาใช้ Yae Miko, Sucrose, Albedo และ Zhongli พวกเขาบอกว่าทีมนี้เหมาะกับพวกเขาเพราะความเสียหายของ Yae Miko เพิ่มขึ้นเมื่อ Albedo ใช้การโจมตีด้วยดอกไม้ของเขา การเพิ่มพลังยังช่วยให้ Sucrose ได้รับความเสียหายแบบหมุนวนมากขึ้น เมื่อเธอใช้การโจมตีแบบ anemo-based ทีมนี้ทำได้ไม่ดีนักเพราะ Yae ไม่ใช่ DPS ในสนามที่ดีนัก (เธอมีปัญหาในการกำหนดเป้าหมายที่รุนแรงจน HoYoverse ถูกบังคับให้ปรับความสามารถของเธอ อย่างมาก ซึ่งสตูดิโอไม่ค่อยทำ) อย่างไรก็ตาม อาร์ชบิชอปบอกว่าพวกเขาต้องการสร้างทีมที่ทำให้พวกเขาใช้ Yae Miko ได้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เนื่องจากเธอเป็นตัวละครที่น่ารัก

“ฉันไม่ต้องการแค่ตบ National ที่ Yae และเรียกมันว่าวันนี้” พวกเขากล่าวโดยอ้างถึงทีมที่สอดคล้องกับ meta ที่เป็นที่นิยมซึ่งประกอบด้วย Xingqiu, Xiangling และ Bennett “มันน่าเสียดายที่ National เป็นเรื่องธรรมดามากในเกมสร้างทีมอย่างแท้จริง อิสระในการสร้างทีมเป็นหนึ่งในส่วนที่ฉันชอบที่สุดของGenshin ”

Beidou ปกป้อง Ruin Guard ที่กลายเป็นหิน

ภาพหน้าจอ: HoYoverse / Henry Chan

ผู้เล่นอีกคน Henry Chan เชื่อว่า “ทีมใดก็ตามที่ทำงานในGenshinเพื่อจุดประสงค์ที่ไม่ใช่โดเมนและ Abyss” พวกเขาสร้างทีมโปรดของ Yae Miko, Raiden Shogun, Beidou และ Zhongli และเขาใช้พวกเขาทั้งหมดเป็นตัวสร้างความเสียหายหลัก นี่เป็นเรื่องผิดปกติอย่างมากเนื่องจากทีมที่สร้างความเสียหายสูงสุดมักจะพึ่งพาตัวสร้างความเสียหายหนึ่งรายและผู้สนับสนุนสามคน เมื่อเขาพยายามทำสิ่งท้าทายให้ดีที่สุด เขาใช้โล่ของ Zhongli ซึ่งเป็นทักษะสนับสนุนของ Beidou (ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มเติมให้กับการโจมตีปกติ) จากนั้นจึงใช้ Yae Miko เป็น DPS หลัก ดังนั้นการหมุนเวียนจึงไม่ใช้สมาชิกทุกคนในปาร์ตี้ด้วยซ้ำ หากดาเมจของ Yae Miko สูงพอ

การทอยสิ่งที่คุณชอบและพูดว่านรกด้วยเมต้าอาจจำเป็นในเกม gacha เช่นGenshinซึ่งผู้เล่นอาจไม่ได้รับอนุญาตให้หมุนตัวละครใดตัวละครหนึ่งเป็นเวลาหลายเดือน ฉันรู้ตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าฉันจะไม่มีวันเป็นหนึ่งในผู้ใช้ YouTube ที่มีความเสียหายสูง เพราะฉันไม่มีเงินที่จะเผากาชาอาวุธ และถ้าเราเป็นเพียงสามัญชนต้องยอมน้อยกว่าความสมบูรณ์แบบ เราก็อาจไล่ตามรูปแบบการเล่นที่สร้างสารเคมีแห่งความสุขในสมองของเรา

Credit : bkkcar4cash